Yapay zekâ zombi videosu
Kaynak klip
Zombi aşk hikâyesinin bu kez başrolünde sizin karakterleriniz var.
Kredi tahmini için bir klip ekleyin
Oluşturmadan önce maliyeti inceleyin.
Beğendiğiniz bir klibi ve hikâyede görmek istediğiniz karakterleri seçerek kendi zombi videonuzu hazırlayın. Bir zombi aşk hikâyesini kaynak alın, karakter görsellerinizi ekleyin ve değişikliği Motion Transfer ya da Object Swap ile tarif edin. Hareketler ve hikâyenin akışı kaynak videoda hazır olduğu için önce kimin hangi rolü oynayacağına odaklanabilirsiniz.
Zombi akımı, korku ile duyguyu kısa bir hikâyede birleştirir: biri zombiye dönüşen sevdiğini tanır, saldırmak yerine duraksar ve sahne birlikte yaşadıkları mutlu bir anıya geçer. Zombi aşk hikâyesini etkili kılan, ürkütücü karşılaşmayla sıradan bir sevgi anının yan yana gelmesidir. Tek bir yüzü değiştiren zombi filtresinden farklı olarak burada duyguyu birbirini izleyen çekimler taşır.
Kendi videonuza başlamadan önce sizin için hangi anın önemli olduğunu seçin: karakterlerin tanınması, birbirlerine yaklaşmaları ve sarılmaları ya da güneşli bir anıya geçiş. Kaynak videoyla çalışırken bu kararların bir kısmı görüntünün içinde zaten vardır. Referans görseller karakterlerin nasıl görünmesini istediğinizi anlatır; klip ise hareketi, kadrajı ve zamanlamayı modele gösterir.
Genjutsu AI, mevcut görüntülerden yapay zekayla zombi videosu oluşturmanıza imkân verir. Kaynak videonuzu ve referans görsellerinizi ekleyip Motion Transfer ile karakterleri daha kapsamlı biçimde yeniden yorumlayabilir veya Object Swap ile seçtiğiniz kişiyi değiştirmeyi isteyebilirsiniz. Elinizde yalnızca iki fotoğraf varsa ve sıfırdan bir hikâye istiyorsanız önce bir kaynak klip seçmeniz ya da ayrı bir fotoğraftan video oluşturma aracı kullanmanız gerekir.
Başlangıç noktanız oyuncuların hareketleri ve sahnenin duygusuysa Motion Transfer, yani Hareket aktarımı modunu seçin. Zombi videonuz, kaynak klipteki yavaş yaklaşmayı, şaşkın bakışı veya sarılmayı izleyebilir. Kendi karakterlerinizin görsellerini ekleyin ve sahnede nasıl görünmelerini istediğinizi anlatın. Böylece her kamera hareketini tek tek yazmadan, mevcut sekansa yeni bir oyuncu kadrosu için yön verebilirsiniz.
İki kişilik bir zombi aşk hikâyesinde rolleri açıkça adlandırın: hayatta kalan kişi ve zombiye dönüşen kişi. Her role bir referans atayın; saç şekli, ceket rengi ve ilk çekimdeki konum gibi ayırt edici ayrıntılar ekleyin. Kaynak videoda geçmişe dönüş varsa, zombiye dönüşen kişinin anı sahnesinde sağlıklı hâliyle göründüğünü de belirtin. Böylece farklı çekimlerde aynı karakteri tarif etmiş olursunuz.
Kaynak, hareket ve zamanlama için yol gösterir; yüzlerin, jestlerin, kamera hareketlerinin ve kesmelerin birebir aynı kalacağını garanti etmez. İlk denemede karakterlerin kolayca ayırt edildiği kısa bir bölüm seçin. Daha uzun bir sahneye geçmeden önce yalnızca ilk kareyi değil, sonucun tamamını izleyin ve tarifinizle karşılaştırın.
Odayı, diğer karakteri ve genel kadrajı beğeniyor, yalnızca seçtiğiniz kişiyi değiştirmek istiyorsanız Object Swap, yani Nesne değiştirme modunu kullanın. Örneğin hayatta kalan kişinin yerine referans karakterinizi koymayı; yaklaşan zombinin ve arka planın kaynakla tutarlı kalmasını isteyebilirsiniz. Aşağıdaki üç görsel, bu tür bir karakter seçimini ve amaçlanan değişikliği anlatır.
Zombi videosu komutunuzda değiştirmek istediğiniz kişiyi hem rolüyle hem de görünür ayrıntılarıyla tanımlayın. Özellikle kamera kişiler arasında geçiş yapıyorsa, ‘zeytin yeşili ceketli, hayatta kalan kişiyi değiştir’ ifadesi ‘onu değiştir’den daha açıktır. Değişikliğin anı sahnesi için de geçerli olup olmadığını yazın; istediğiniz yüzü ve kıyafeti net gösteren bir referans kullanın.
Object Swap seçili bir değişikliği hedefler, ancak çevredeki ayrıntılar da değişebilir. Elleri, birbirinin önüne geçen bedenleri, saç kenarlarını ve iki kişi arasındaki teması kontrol edin. İstediğiniz değişikliği tarif etmek zorlaşıyorsa daha kısa bir çekim seçin ve her denemede tek bir değişikliği değerlendirin.

| Ne yapmak istiyorsunuz? | Başlangıç için gerekenler | Önerilen yöntem |
|---|---|---|
| Mevcut zombi sahnesine yeni karakterler eklemek | Kaynak video + karakter referansları | Motion Transfer |
| Beğendiğiniz sahnede yalnızca bir kişiyi değiştirmek | Kaynak video + net bir karakter görseli | Object Swap |
| Yalnızca iki fotoğrafla baştan sona yeni bir hikâye oluşturmak | Fotoğraflar var, kaynak video yok | Önce bir kaynak klip oluşturun veya seçin; Genjutsu AI video gerektirir |
Kaynak videodan bir kare Yapay zekayla oluşturulmuş karakter referansı Karakter değişimi örneği · Yapay zekayla düzenlenmiş durağan görsel

Sayfanın üstündeki araç, bir kaynak klip ve uygulanmış, düzenlenebilir bir Motion Transfer istemiyle 480p olarak başlar. Kendi referans görsellerinizi ekleyin. Video kontrolünden sunulan bir klibi veya kendi videonuzu seçebilirsiniz. Klibi düzenle ile süreyi ya da kadrajı değiştirene kadar klibin tamamı seçili kalır; giriş yapmadan kaynaklarınızı hazırlayabilirsiniz. “Bu örnekle başla” ve sayfa sonundaki “Zombi videomu oluştur” düğmesi tam çalışma alanını açar.
Klibi düzenle seçeneğiyle 4–30 saniyelik bir bölüm belirleyin ve kırpmayı önizleyin. İlk deneme için kısa ve anlaşılır bir çekim seçmek yararlıdır. Hayatta kalan kişiyi ve yaklaşan karakteri kadrajda tutun. Anıya geçişi, ancak dönüştürmek istediğiniz bölümün bir parçasıysa seçiminize dahil edin.

Bir ila sekiz referans görsel yükleyin. Tek bir kişiyi değiştirecekseniz yeni karakterin net bir görseliyle başlayın. İki kişi için ayrı görseller kullanın ve hangisinin hayatta kalan kişi, hangisinin zombiye dönüşen kişi olduğunu yazın. İyi aydınlatma, görünür yüz hatları ve birbirinden farklı kıyafetler, istediğiniz sonucu daha açık anlatmanızı sağlar.
Sahneyi daha kapsamlı biçimde yeniden yorumlamak için Motion Transfer, belirli bir kişiyi değiştirmek için Object Swap seçin. Aşağıdaki komutlardan birini kendi görüntünüze göre düzenleyin. Görünüşün yanı sıra duyguyu da tarif edin; hikâyenize uygunsa açık yaralar içermeyen, ölçülü bir zombi görünümü isteyin.

480p veya 720p seçip Oluştur düğmesine basın. İstenirse giriş yaparak hazırladığınız klip için doğrulanmış kredi teklifini alın. Kaynakları ve kredi tutarını kontrol edin, gerekiyorsa kredi ekleyin ve hazır olduğunuzda Onayla ve oluştur seçeneğini kullanın. Giriş yapmak veya ödeme yapmak üretimi başlatmaz. Maliyet, hazırladığınız klibin süresinin bir üst tam saniyeye yuvarlanmasıyla hesaplanır. Bir referans klibini yüklemek tek başına zombi videosu oluşturmaz ve üretim kredisi harcamaz.
Sonuç hazır olduğunda yüzleri, kıyafetleri, hareketleri ve sahne geçişini yazdığınız komutla karşılaştırın. İlk kare güzel görünse bile karakterlerin birbirinin önüne geçtiği anları da izleyin. Saklamak istediğiniz sürümü indirin; altyazıları ve sesi, kullandığınız video düzenleme veya paylaşım uygulamasında tamamlayın.
Görsel anlatımda kaynak videodan bir kare, yeni karakterin referans görseli ve kaynak karenin yapay zekayla düzenlenmiş hâli yer alır. Son görsel, amaçlanan değişikliği anlatır; üretilmiş bir videonun sonucu değildir.
Aşağıdaki Motion Transfer örneği, sayfanın üstündeki araçta zaten uygulanmıştır. Kendi görsellerinize göre düzenleyin. Object Swap moduna geçmek mevcut metni korur; bu nedenle istemi o moda uygun şekilde değiştirin veya yeniden yazın. Önce modelin neyi değiştirmesini istediğinizi söyleyin. Buradaki prompt, yani komut örnekleri düzenlenmek içindir; önceden denenmiş ve sonucu garanti edilen tarifler değildir. Rol adlarını ve kıyafetleri kaynağınıza göre değiştirin. Klipte bulunmayan bir hareketi veya geçişi isteyen cümleleri çıkarın.

Kaynak videodaki iki yetişkinin yerine referans görsellerimdeki karakterleri yerleştir. Referans 1 hayatta kalan kişi, referans 2 ise zombiye dönüşmüş kişi. Kaynaktaki yaklaşmayı, tepkileri, hareketleri ve kamera zamanlamasını izle. Her çekimde iki karakterin kimliğini birbirinden ayrı tut. Dönüşen karaktere solgun bir ten ve hafifçe ürpertici bir bakış ver; açık yara gösterme. Kaynakta sıcak bir anı sahnesi varsa aynı karakteri bu anıda sağlıklı göster. Duygusal karşıtlığı koru; fazladan karakter veya yeni kesme ekleme.
İlk zombi videonuzda yüzlerin açıkça görüldüğü kısa bir sekans seçin. İstediğiniz hikâyenin kaynak görüntüyle örtüşmesi, birbiriyle ilgisiz sinema efektlerini uzun uzun sıralamaktan daha yararlıdır.
Yalnızca zeytin yeşili ceketli yetişkin hayatta kalan kişiyi, referans görselimdeki yetişkin karakterle değiştir. Referanstaki yüzü, kısa bakır rengi bukleleri ve hardal sarısı ceketi kullan. Hedef kişinin pozuna, kadrajdaki büyüklüğüne, ifadesine ve sahne ışığına uyum sağla. Diğer karakteri, odayı ve kamera kadrajını kaynakla mümkün olduğunca tutarlı tut. Seçili klipte hayatta kalan kişi her göründüğünde aynı karakter kimliğini kullan. Yeni kişiler, açık yaralar veya yeni sahne geçişleri ekleme.
Bu komut, görsellerdeki karakter değişimini tarif eder. Başka bir kaynak kullanıyorsanız hedef kişiyi yeniden tanımlayın. Komut, amaçlanan düzenlemeyi anlatır; her karenin kaynakla birebir aynı kalacağını garanti etmez.

Zombi videosunda iki karakter arasındaki ilişkiyi görebilmek için kadrajda yeterli alan gerekir. Dikey kırpmaya karar vermeden önce seçtiğiniz bölümün tamamını izleyin. Başlangıçta ortada olan bir yüz, yaklaşma veya sarılma sırasında kenara kayabilir. Korkutucu sahneyle mutlu anının kadrajları farklı olabileceği için ikisini de kontrol edin.
TikTok, Reels veya Shorts için yatay görüntünüzün dikey bir alana nasıl oturduğunu önizleyin. Kırpma önemli bir kişiyi dışarıda bırakıyorsa geniş görüntüyü koruyup videoyu düzenleme uygulamanızda dikey bir tuvale yerleştirin. Kırpma, görüntüde olmayan alanı oluşturmaz. Object Swap için hazırlanmış kaynak videonun her karesinde en az 409.600 piksel gerekir; çok dar bir kırpma bu sınırın altına düşebilir.
Duyguyu yüz ifadeleri ve sahneler arasındaki karşıtlık taşısın. Ölçülü bir zombi görünümü, donuk bir bakış ve tanıdık bir anı, açık yaralara gerek kalmadan hikâyeyi anlatabilir. Paylaşmadan önce son videoyu hedef kitlenize uygunluğu ve yayınlayacağınız platformun güncel kuralları açısından değerlendirin.
Kredi paketini tek seferlik alın, her işlemden önce maliyeti görün. Hareket transferi ve nesne değiştirme için aynı fiyatlandırma geçerlidir.
—
tek seferlikUSD · tek seferlik ödeme
Tek seferlik kredi paketi
480Krediler
480p · toplam ≤ 8 sn
480p’de toplam 8 saniyeye kadar
720p için en az 520 kredi gerekir
720p için en az 520 kredi gerekir
—
tek seferlikUSD · tek seferlik ödeme
Tek seferlik kredi paketi
1.000Krediler
480p · toplam ≤ 16 sn
480p’de toplam 16 saniyeye kadar
720p · toplam ≤ 7 sn
Veya 720p’de toplam 7 saniyeye kadar
—
tek seferlikUSD · tek seferlik ödeme
Tek seferlik kredi paketi
1.500Krediler
480p · toplam ≤ 25 sn
480p’de toplam 25 saniyeye kadar
720p · toplam ≤ 11 sn
Veya 720p’de toplam 11 saniyeye kadar
—
tek seferlikUSD · tek seferlik ödeme
Tek seferlik kredi paketi
3.300Krediler
480p · toplam ≤ 55 sn
480p’de toplam 55 saniyeye kadar
720p · toplam ≤ 25 sn
Veya 720p’de toplam 25 saniyeye kadar
10 saniyelik klip, 480p’de 600 veya 720p’de 1.300 kredi kullanır.
480p: 60 kredi/sn · 720p: 130 kredi/sn
Süreler aynı bakiyenin alternatif kullanımlarıdır ve toplanmaz. Birden fazla klip oluşturabilirsiniz; her klip 4–30 saniye olmalıdır. Daha uzun klipler veya 720p için paket bakiyelerini birleştirebilirsiniz.
Fiyat ve ödeme ayrıntılarıTek seferlik kredi paketleri. Seçtiğiniz klibe göre hesaplanan tutar.
Yapay zekayla zombi videosu oluştururken standart Genjutsu AI ücretleri geçerlidir: ücretlendirilen saniye başına 480p için 60, 720p için 130 kredi. Süre bir üst tam saniyeye yuvarlanır. Örneğin 4,2 saniyelik bir klip beş saniye olarak hesaplanır; gösterilen tutar, hazırladığınız kaynağa ve seçtiğiniz kaliteye göre belirlenir.
| Video süresi | 480p | 720p |
|---|---|---|
| 4 saniye | 240 kredi | 520 kredi |
| 5 saniye | 300 kredi | 650 kredi |
| 10 saniye | 600 kredi | 1.300 kredi |
| 20 saniye | 1.200 kredi | 2.600 kredi |
Aşağıdaki paket karşılaştırması temel kredi miktarını kullanır; hesabın uygunsa ilk alışveriş bonusu ayrıca gösterilir. Kullanılabilir bakiye ile doğrulanmış teklif birlikte değerlendirilmelidir. En düşük fiyatlı paket, — karşılığında 480 kredi içerir. Kısa bir 480p denemesine yeter, ancak en kısa dört saniyelik 720p üretimini karşılamaz. Hazır gelen kaynak yaklaşık 20 saniyedir; ilk denemede daha az kredi kullanmak için süreyi kısaltabilirsiniz. Onaylamadan önce güncel kredi paketlerini ve doğrulanmış tutarı kontrol edin. Başarıyla üretilen her yeni sürüm ayrı bir üretimdir; yönünüzü değiştirip tekrar deneyecekseniz bunun için de kredi ayırın.
Elinizdeki malzemeye göre seçim yapın. İki fotoğraftan hazır bir hikâye üretmek istiyorsanız şablonunu ve çıktı ayarlarını açıklayan bir fotoğraftan video oluşturma aracı arayın. Beğendiğiniz bir klibin karakterlerini değiştirmek istiyorsanız Genjutsu AI içinde Motion Transfer ve Object Swap kullanabilirsiniz. Ödemeden önce gereken girdileri, süreyi, fiyatı ve gerçek örnekleri karşılaştırın.
Genjutsu AI, referans görsellerin yanında bir kaynak video da gerektirir. İki fotoğraf iki karakteri tanımlayabilir, ancak bu yöntem için gerekli hareketi sağlamaz. Hazır kaynak kliplerden birini seçin veya kendi videonuzu yükleyin; ardından fotoğrafları ekleyip her karakterin rolünü belirtin.
Evet. Object Swap ile kaynak video, referans görsel ve hedef tanımı kullanarak seçtiğiniz kişiyi değiştirmeyi isteyebilirsiniz. Kişiyi rolü ve görünür özellikleriyle tanımlayın. Üretimden sonra sahnenin kalanını da kontrol edin; özellikle bu kişinin diğer karakterin önüne geçtiği veya bir nesnenin arkasında kaldığı anlara bakın.
Ayrı, net referanslar ve değişmeyen rol adları kullanın. Hayatta kalan kişiyle zombiye dönüşen kişiye farklı, görünür özellikler atayın; komut boyunca bu eşleştirmeyi değiştirmeyin. Yüzlerin daha az kapandığı kısa çekimleri değerlendirmek daha kolaydır. Yine de kesmeler arasında karakter görünüşü kayabilir; son sürümü seçmeden önce zombi videosunun tamamını izleyin.
Kaynak video dönüşüme yol gösterir, ancak hareketlerin kare kare aynı olması, kamera zamanlaması ve orijinal ses garanti edilmez. Motion Transfer ve Object Swap sonucunu teslim edilen dosyadan değerlendirin. Sesi ayrıca dinleyin; gerekiyorsa kullanma hakkınız olan bir müziği düzenleme uygulamanızda ekleyin veya görüntüyle hizalayın.
Örnekleri inceleyebilir ve yaratıcı fikrinizi hazırlayabilirsiniz; video üretimi ise ücretli kredi kullanır. Genjutsu AI tek seferlik kredi paketleri sunar ve üretimden önce gereken tutarı gösterir. Maliyet, hazırlanmış klibin yukarı yuvarlanan süresine ve seçilen kaliteye bağlıdır. Aynı çözünürlükte daha kısa bir klip genellikle daha az kredi gerektirir.
Açık yaralar yerine solgun ten, alışılmadık gözler ve gergin bir ifadeyle ölçülü bir dönüşüm isteyebilirsiniz. Buna uygun kaynak görüntü seçin ve tercihinizi komutta açıkça belirtin. Sonucu ve platformun güncel kurallarını kontrol edin; komut yazmak, üretilecek görüntüyü veya sosyal platformun videoyu kabul edeceğini garanti etmez.
Üç video, akımı anlatmak için sağlanan referans kliplerdir. Nasıl yapılır bölümünde bu kliplerden bir kare, yapay zekayla oluşturulmuş bir karakter referansı ve örnek bir düzenlenmiş görsel kullanılır. Bunlar kaynak videoyla çalışma yöntemini ve hedeflenen karakter değişimini gösterir; doğrulanmış Genjutsu AI video sonuçları olarak sunulmaz. Ayrı bir örnek için bağlantısı verilen video incelememize bakabilirsiniz.

Sizin için anlamlı olan bir anla başlayın. Kimin hayatta kaldığını, kimin dönüştüğünü seçin; Motion Transfer veya Object Swap ile sahneye yeni karakterler katın. Kaynak klibiniz ve başlangıç isteminiz yukarıdaki araçta hazır. Referanslarınızı ekleyin ve bu hikâyeyi nasıl anlatacağınıza karar verin.
Zombi videomu oluştur