Como fizemos o vídeo de cinco segundos da nossa página inicial
O vídeo de abertura compara a mesma dançarina em preto e branco e em neon 3D. Este registro mostra os arquivos gerados, as decisões de edição e os pontos em que foi necessário corrigir o resultado do modelo.
Notas de produção do Genjutsu AI · Responsável: YUAN JUN
Teste em 6 de outubro de 2026 · Publicado em 7 de outubro de 2026
Materiais e configurações
- Transformação do personagem
- 10 segundos · 960 × 720 · 30 fps · entrada 4:3
- Referência do personagem
- Uma imagem com cinco vistas da mesma dançarina de óculos
- Modelo
- Higgsfield Genjutsu Motion Transfer v1.0
- Transformação de estilo
- Primeiros 5 segundos do original gerado · solicitação em 720p
- Estilo selecionado
- Neon Graphic Cinematic 3D
- Arquivo para a web
- 1280 × 720 · H.264 MP4 · 24 fps · 5 segundos

As duas versões antes da divisão deslizante
Começar com um personagem consistente
Na primeira geração, usamos um clipe de atuação de dez segundos em 4:3 para orientar o movimento e o enquadramento. A imagem de referência mostrava uma dançarina fictícia de frente, de lado e em detalhes. Pedimos o mesmo rosto, cabelo, terno e óculos de armação preta em todas as aparições, inclusive nas figuras menores ao fundo. A atuação original é uma entrada separada: o teste não afirma que filmamos esse material.
Os óculos apareciam apenas em alguns planos do original. Mantê-los durante toda a nova versão reduziu instruções contraditórias sobre quando deveriam surgir. Também exigiu conferir o gesto de tocar nos óculos no final. Uma referência consistente ajuda, mas não comprova que cada rosto distante ou movimento rápido das mãos tenha sido reproduzido corretamente.
Aplicar o estilo ao original gerado
Para a segunda geração, recortamos os primeiros cinco segundos do arquivo original do personagem, sem usar a prévia comprimida para a web. A entrada manteve 1112 × 834, com 120 quadros a 24 fps. Selecionamos o preset real Neon Graphic Cinematic 3D pela API Genjutsu Restyle, solicitamos 720p e não adicionamos outra imagem de personagem: ele já estava no vídeo.
O arquivo retornado não manteve o tempo da entrada. A faixa de vídeo tinha 4,6875 segundos, 75 quadros a 16 fps. A primeira transformação também havia retornado cerca de 9,71 segundos para uma entrada de dez segundos. Por isso verificamos os arquivos antes de montar a comparação e não prometemos duração exata, taxa de quadros idêntica ou movimento igual quadro a quadro.
Alinhar os planos antes de ajustar o tempo
Uma única alteração de velocidade não alinhava todos os cortes. A dança em grupo começava em 1,125 segundo no original em preto e branco e em 1,0625 segundo no resultado neon. O close do rosto começava em 4,0833 e 3,8125 segundos, respectivamente. Primeiro fixamos os limites correspondentes de cada plano; depois alinhamos os quadros dentro deles, mantendo a sequência.
Usamos todos os 75 quadros neon na ordem original em uma linha do tempo de 120 quadros. Não houve reprodução reversa nem criação de quadros por fluxo óptico; alguns quadros se repetem. Exportar a 24 fps permite uma linha do tempo comum, mas não cria 24 quadros de movimento distintos por segundo no resultado neon. A camada em preto e branco manteve seu tempo.
Recortar as duas versões da mesma forma
A composição original era 4:3. Para preencher a página inicial larga, aplicamos o mesmo recorte central de 16:9 às duas versões, retirando cerca de 12,5% da altura original em cima e embaixo. Exportamos em 1280 × 720, sem distorcer as proporções. O recorte elimina parte da imagem e exige alguma ampliação; um arquivo em 720p não significa novos detalhes reais.
Em telas estreitas, o preenchimento cover da página pode esconder mais da cena do que no computador. Mantivemos título e botões como elementos da página, não gravados no vídeo, para continuarem legíveis e clicáveis em tamanhos diferentes.
Renderizar a transição em um único vídeo
Os primeiros 0,25 segundo mostram preto e branco. Entre 0,25 e 2,25 segundos, uma linha vertical revela neon da esquerda para a direita. Neon ocupa toda a tela até 2,50 segundos; a linha volta até 4,50 segundos, restaurando preto e branco. O último meio segundo fica em preto e branco. A ação das duas camadas segue em frente o tempo todo.
O resultado é um MP4 de cinco segundos, sem depender de dois players sincronizados no site. A máscara termina na posição inicial, mas existe um corte entre o último e o primeiro quadro da atuação. É uma comparação em loop, não uma ação contínua sem emenda. O site oferece pausa e respeita a preferência de movimento reduzido.
O que este teste demonstra — e seus limites
O arquivo final tem 120 quadros e cinco segundos, e passou por uma decodificação completa sem erros. Conferimos os cortes e amostras ao longo da transição. Isso sustenta o formato e o método descritos, mas não prova que todo rosto, dedo ou contorno esteja livre de artefatos. O estilo neon reinterpretou detalhes do rosto, cabelo, gestos e silhuetas.
Foram duas solicitações de geração: uma para o personagem, outra para o estilo. Alinhamento, recorte e composição posteriores foram feitos localmente. Não verificamos a fatura final do fornecedor, portanto não tratamos a estimativa anterior à geração como custo confirmado. Os preços de créditos do site estão na página de preços. O comportamento do modelo e os presets podem mudar depois deste teste.
Este é o nosso processo de geração e edição, separado dos exemplos da comunidade com atribuição na página inicial. Trocar um personagem não estabelece direitos sobre imagens ou música de origem; este registro não faz uma afirmação de licenciamento. Em seu projeto, use materiais que tenha permissão para processar, confira o resultado inteiro e preserve o arquivo original antes de editar.